Скачал ShaderFX 3.5, при назначении материала на объект - выдает такое вот варнинг-окно см скрин. Никак понять не могу что он хочет
Фигня всё это, это прсто уведомление.
А на будущее - при изменении параметров шейде ShaderFX редактора. он заново перекомпилируется. и так каждый раз.
Для простых шейдеров нет проблем, но если шейдер большой, следовательно и времени для компиляции нуно больше.
Так что сорав логику нодами, не плохо скомпилировать в МАКС шейдер и настраивать уже в обычном редакторе материалов макса.