Кто-нибудь может объяснить, в чем заключается смысл Time Based Animation?
Имеет ли этот самый тайм бэйс к следующему явлению: допустим, есть анимация в квесте (импортированная из макса через колладу). работает прекрасно. экспортируем в экзешник, например. получаем: при различных размерах окна наша анимация меняет свою скорость - от неприлично медленной до сумасшедше быстрой. Можно ли как-то сделать скорость анимации постоянной?