Quest3D - Русскоязычное сообщество

Quest3D => Общие вопросы => Тема начата: huzik от 27 Марта 2010, 03:55:10



Название: Анимация на основе времени (как-то так)
Отправлено: huzik от 27 Марта 2010, 03:55:10
Кто-нибудь может объяснить, в чем заключается смысл Time Based Animation?

Имеет ли этот самый тайм бэйс к следующему явлению: допустим, есть анимация в квесте (импортированная из макса через колладу). работает прекрасно. экспортируем в экзешник, например. получаем: при различных размерах окна наша анимация меняет свою скорость - от неприлично медленной до сумасшедше быстрой. Можно ли как-то сделать скорость анимации постоянной?