Quest3D - Русскоязычное сообщество

Quest3D => Визуализация, Шейдеры => Тема начата: morfik от 28 марта 2008, 20:25:55

Название: [G] реальное отражение с помощью Render to Cubemap (есть ответ)
Отправлено: morfik от 28 марта 2008, 20:25:55
vot ia zdelal video urok s failm otrijenia vrodi narmalno ia ispolzival vigre http://rapidshare.com/files/103079519/reflect.rar.html (http://rapidshare.com/files/103079519/reflect.rar.html) ;)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: mistud от 28 марта 2008, 20:40:58
Молодец, Морфик. Не успел я с одним разобраться, как ты уже новый видеоурок смастерил. Спасибо тебе за энтузиазм! Продолжай в том же духе! Твои труды не напрасны. А пройдет немного времени, и кто-нибудь из нас, новичков, начнет писать свои видеоуроки. И кто знает, может быть и ты чего нового из них почерпнешь  ;)

Еще раз спасибо! Молодец!
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: morfik от 28 марта 2008, 22:52:55
net problem budut voprosi pishite chem smogu pomogu  :)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: IYV от 02 апреля 2008, 12:06:42

morfik , cпасибо тебе огромное за уроки,очень полезные!
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: morfik от 02 апреля 2008, 14:26:16
budut voprosi pishitee :)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: mistud от 02 апреля 2008, 22:13:27
Вот только что просмотрел твое видео. Классное отражение придумал! Молодец!

Возникла пара вопросов.
1. Не понимаю зачем ты сделал несколько соединений между каналом ChannelCaller и RenderToCubeMap.
2. И попытался уменьшить степень отражаемости и не смог. Это нужно например для материалов с собственной текстурой и отражением, но не очень сильным, например для лакированного паркетного пола. Основную текстуру вставил в texture stage 2. Она стала видна, но уменьшить отражаемость... не могу. Подскажи пожалуйста как.
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: morfik от 02 апреля 2008, 22:26:39
vot nashot neskolko saidinenii tam kajdae soidinenie kajdoa starona ponimaesh na prostoi kube textur 6 raznix staron vot potoshope otkroi cub texturu i vso uvedesh znachit kajdoe soidinenia eta kajdaia textura .. a nashot uminshenia atrajenii ia tebe video zdelau popojeee :)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: KBECT0MAH от 02 апреля 2008, 23:55:25
Раз в этой теме заговорили про "Render to Cubemap",
хочу спросить: "как сохранить из "Квеста" этот самый "Render to Cubemap" во внешний растровый файл?"
Может как-то кусками, что бы потом например в "Фотошопе" собрать или можно сразу крест получить?
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: morfik от 03 апреля 2008, 00:03:49
u Render to Cubemap seve atuda saxranauca 6 staron potom fotoshope delaica cub map i vso v dds formatee  :)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: mistud от 03 апреля 2008, 10:56:44
Morfic, заранее спасибо! Жду урок  :)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: cashis от 10 апреля 2008, 22:43:00
Цитата: morfik от 28 марта 2008, 20:25:55
vot ia zdelal video urok s failm otrijenia vrodi narmalno ia ispolzival vigre http://rapidshare.com/files/103079519/reflect.rar.html (http://rapidshare.com/files/103079519/reflect.rar.html) ;)
а чё ты открываешь всё через repidshare можешь через deposit files а то меня бесит этот сайт какой-то он неудобный!!! или вообще чтобы сразу качалось!
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: Gerion от 11 апреля 2008, 21:04:06
не надо только на дипозит выкладывать
лучше зеркало делать, потому что у меня на рапиде премиум аккаунт :)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: Gerion от 13 апреля 2008, 14:35:52
2 morfik
посмотрел твой урок, за что большое спасибо  ;)
все понял !
но когда попытался применить на своей сцене, то получилось вот что

вроде бы все нормально, в режиме "Object" кубемап получилась так как нужно !!!
но в самой сцене почему то она отображается не правильно (см рис)

Подскажи пожалуйста в чем проблема ?
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: ze8s от 05 августа 2008, 03:34:49
Цитата: Gerion от 13 апреля 2008, 14:35:52
2 morfik
посмотрел твой урок, за что большое спасибо  ;)
все понял !
но когда попытался применить на своей сцене, то получилось вот что

вроде бы все нормально, в режиме "Object" кубемап получилась так как нужно !!!
но в самой сцене почему то она отображается не правильно (см рис)

Подскажи пожалуйста в чем проблема ?

Кстати, та же проблема. В режиме обьекта кубмапа отражается правильно а в режиме ходьбы она искаженная.

В чем трабла??? morfic help!!! :)))
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: morfik от 05 августа 2008, 11:08:59
no eta vit cuba map on i doljen korava otrajaca eta vit ne zerkalo esli nujna zerkalo magu zdelat
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: morfik от 05 августа 2008, 11:31:34
a tak umena vrode norma (http://img293.imageshack.us/my.php?image=14367954yw7.jpg) (http://img155.imageshack.us/my.php?image=24038176tf6.jpg)


http://alpha3d.3dn.ru/cuba.rar vot fail posmotriti xorosho
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: ze8s от 05 августа 2008, 11:34:36
На встроенных обьектах квеста отображается нормально, а на импортированных - косячится кубмапа.
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: ze8s от 05 августа 2008, 12:13:39
В общем, кто столкнется с проблемой искажения — я решил эту проблему следующим образом:

Создал с ноля 3d object и Surface и подсоединил ноды.

Всё заработало! :)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: Denil-Tornado от 05 августа 2008, 13:26:03
Морфик а этим способом можно зелать отражение толко толко искажённое ну к примеру металическая отполированная труба и ещё вопрос можно наложить отражение на текстуру к премеру отражающее окно от солнца и дугих материалов. Если можно то подскажи.
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: morfik от 05 августа 2008, 16:25:50
da konechna ia zdelau video urok  :)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: Denil-Tornado от 05 августа 2008, 17:33:20
Молодец Морфик как зделаешь обезательно скачаю. УДАЧИ
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: morfik от 05 августа 2008, 21:59:03
vo dumau pomojet http://rapidshare.com/files/135067311/test.rar.html  :)
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: VFX от 17 сентября 2008, 21:08:01
Я извиняюсь заранее, а этот способ отличается чем-то от стандартного примера?
Название: Re: реальное отражение с помощью Render to Cubemap
Отправлено: mishich от 09 июля 2009, 14:41:33
Цитироватьvo dumau pomojet http://rapidshare.com/files/135067311/test.rar.html
Цитироватьhttp://alpha3d.3dn.ru/cuba.rar vot fail posmotriti xorosho

Ссылки уже не рабочие. Очень хочется посмотреть уроки!!!
Если у кого нибудь сохранились, поделитесь пожалуйста.
Название: G реальное отражение с помощью Render to Cubemap есть ответ
Отправлено: Ornange75 от 24 сентября 2009, 12:27:24
Какие слова... супер, отличная идея
Название: Re: [G] реальное отражение с помощью Render to Cubemap (есть ответ)
Отправлено: mishich от 25 сентября 2009, 19:25:04
Morfik  Спасибо !!! 
Но к сожалению ссылки выдают ошибку.
Может быть у меня что-то не работает !? Буду разбираться. ???

В любом случае Огромное Спасибо!!! :)
Название: Re: [G] реальное отражение с помощью Render to Cubemap (есть ответ)
Отправлено: mishich от 24 ноября 2009, 02:38:31
Здравствуйте !
Вот возник очередной вопрос. ???
Пытаюсь сделать автомобильную краску с отражением.
Всем хорош Cubemap,но не знаю как уменьшить отражение.
Если кто нибудь решил эту проблемку, пожалуйста поделитесь знаниями. :)

Заранее Спасибо :)
Название: Re: [G] реальное отражение с помощью Render to Cubemap (есть ответ)
Отправлено: Ruslan от 25 ноября 2009, 00:59:07
https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=647.0
пост №23
Название: Re: [G] реальное отражение с помощью Render to Cubemap (есть ответ)
Отправлено: mishich от 25 ноября 2009, 13:00:32

RUSLAN  СПАСИБО !!!

Офигенная  вещь!