Ребята, прошу прощения за тупой вапрос, я незнаю, толи я сьел нетого, толи гдето ударился....но всьоже. Как зделать чтобы плейн в квесте отображался с тойже текстурой С ОБОИХ сторон 0_0 я делаю модели и мапинг в 3д макс 9\2009
с одной стороны отображаетса, а с другой невидимый....где моя ошибка, чего мне нехватает ? ??? :-[
Переключись в Квесте в режим Object (F5).
Там выдели нужный объект, а в нем нужный сюрфейс (это все делается в нижней части экрана - там 2 поля, похожих по виду, но в одном - список объектов сцены, а в другом - список сюрфейсов для выбранного объекта, разберешься в общем).
Затем на выбранном сюрфейсе кликни правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбери Channel Tools > Create Double Sided Surfaces, это должно тебе помочь ;)
;D :Dураааа сработало, благодарю искренне от души)))