Хотелось бы добиться такого эффекта:чтобы дым падал на поверхность и как-бы растекался по ней.а у меня вместо этого частицы послестолкновения не меняют траэкторию а просто исчезают :-[
??? помогите чем сможете пожайлуста :-\
спасибо сам разобрался 8)
Хоть бы написал в чем дело было!
А то может у кого такая же проблема
ладно но я не понимаю почему так слажно вот это потестить и отписаться ??? https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=1110.0
дело было в скорости частиЦ-они слишком быстро сталкивались и потому исчезали!а в квесте нашелся отличный пример -вот его измененный вариант-в принципе из этого примера можно слепить отличный водопад