• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

[G] Full Screen и обратно (есть ответ)

Автор Gerion, 14 февраля 2008, 17:34:54

« назад - далее »

Gerion

Помогите пож.. сделать разворачивание на полный экран и возвращение в оконный режим, по нажатии на кнопку
я сделал такую схему (см. пикчу), но она почему-то не работает
а если и работает то получеутся что выполняется постоянно что приводит к цацикливанию
подумал может сделать это через OneTime но не пойму как, потому как я понимаю что OneTime выполняется один раз за все время работы приложения, а тут нужно чтобы срабатывало при нажатии :(
партфолива тута ... гыы
www.redsqr.ru

mikl


Gerion

УРА, Разобралсо !!! все оказалось сложнее чем я ожидал
помог стандартный хелп. :)

схема такая: (см. рис)
подключается к Start3Dscene
при нажатии на UserInput происходит переключение в Full Screen, при повторном - обратно :)
партфолива тута ... гыы
www.redsqr.ru

KBECT0MAH

#3
А формула в Expression какая?
Я тоже пытался сделать переключение, только наполовину получилось  :-\
то когда переходит в полный экран монитор гаснет, но обратно выходит на оконный режим...
то после второго нажатия клавиши выходил в полноэкранный, а при выходе в оконный монитор гас  :o
а еще была ситуация когда ФПС выше 12 не поднимался...

Редактирование:
я понял какая у тебя формула - A&B  :D

Gerion

Совершенно точно - A&B (забыл написать)

И у мен были все теже самые ситуации  ;)
У меня низкий ФПС был в оконном режиме...я так понял что это означало что он постоянно переключался в оконный режим находясь в нем...зацикливался кароче...отсюда и низкий ФПС.
Но эта у меня работает на 100%
партфолива тута ... гыы
www.redsqr.ru

Lorderon

Вот мои наработки по данному вопросу, с использованием GUI(чекбокс переключатель и кнопка применить).

После паблиша, иногда проект вылетает при смане режима экрана(один раз, а потом ооочень редко). Есть ли в схеме ошибка? либо это просто несовершенство мироздания? :D