• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

HLSL объекты в отдельном .cgr

Автор IYV, 17 сентября 2009, 18:02:06

« назад - далее »

IYV

Здравствуйте.У меня технический вопрос,как такое делается(см скрин), шейдеры из отдельного файла линкуются к объектам?

DimiS

тебя интересует именно как сделать паблик коллер с параметром, отем зелёненьким каналом?

IYV

Да,именно зелененький,синенький я знаю как сделать ;D

DimiS

надо добавить вкладку как показано на рисунке, а там уже разберёшься как добавлять параметры. После добавления параметра в ченел группу все паблик ченелы из этой группы будут иметь линк для этого параметра, но линковать ты туда что либо не обязан. Главное чтоб там где используется параметр он должен быть подключен

П.С: тема уезжает в программирование
ггг, кто то уже переселил)))

IYV

Цитата: DimiS от 17 сентября 2009, 18:48:56
надо добавить вкладку как показано на рисунке, а там уже разберёшься как добавлять параметры. После добавления параметра в ченел группу все паблик ченелы из этой группы будут иметь линк для этого параметра, но линковать ты туда что либо не обязан. Главное чтоб там где используется параметр он должен быть подключен

П.С: тема уезжает в программирование
ггг, кто то уже переселил)))
Спасибо за разъяснение,вроде разобрался!