• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Смена управления

Автор Руслан, 01 мая 2009, 20:51:40

« назад - далее »

Руслан

У меня возник вопрос, в процессе изучения Quest 3D!
Как изменить управление на своё и как переназначить кнопки в Quest 3d? Например в примере Walktrough Scene?

cashis

чтобы изменить управление в walkthrough scene надо всего лиш зайти в папку movement и перенастроить 8 user input`ов. Ты перед тем как задавать вопрос покапайся сам!!!

Руслан

А как сделать приседание и скайбоксы на уровне?

KBECT0MAH

#3
Тема очищена от "флуда". Прошу высказываться по существу.

Руслан, ответ про приседание будет зависить от того как у тебя камера настроена.
Если у тебя стандартная, то тебе еще предстоит её поднять до уровня глаз персонажа.
Как поднимать я написал >здесь< в посте про камеры.

Вот приседание на основе схемы из "ФАКю".
Хочу немного пояснить: канал Inertia добавлен для плавного приседания.
Конечное положение при приседании(0.6 м.) получается если сложить
исходное положение камеры(0.45) и результат вычитания(0.15).
.

Sqwer

#4
ЦитироватьА как сделать  скайбоксы на уровне?
Использовать щейдеры. (Ответ по существу)
Предоставлю готовый шейд. в лику.

Strelets

#5
2 КВЕСТОМАН вы привели пример не правильного приседания, т.к. присест получается не физический, а оптический (т.е. в маленький проем присев таким образом вы не пролезите). Приседать надо путем изменения высоты сферойда камеры.

Denil-Tornado

Ну выложи исходник или скрин как правильней.

Strelets

Воть! Вместо If Else можно использовать Channel Switch ну или прикрутить Expression Value.

neko2or

#8
Все сделал по выше нарисованной схеме... Не знаю, что делать :'( :'( :'( :'( :'(, сфера уменьшается только во время ходьбы, получается что значение обновляется только при обращении к нему. Как сделать что бы камера приседала когда находится впокое?