• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

[sh]проблема вроде с шейдерами

Автор Respect955, 02 декабря 2009, 23:08:47

« назад - далее »

Respect955

Такая проблема парни! Делаю сцену, к ней паралакс из папки с квестом, свет и  камеру Walkthrough Camera. Запускаю а камера сквозь пролетает в чем проблема можт чето упустил???
Коолизию подключил к камере.А можт шейдер не так подключил?Вот скрин посмотрите! И почемуто с физической камерой тоже самое тоже сквозь пролетает!Надо чтоб не пролетала.

DimiS

во первых я очень сильно сомневаюсь что проблема действительно с шейдерами, во вторых по этой картинке проблему не определить, дай лучше исходник
и ещё попробуй подключить vertex data  напрямую к сюрфейсу, без шейдера, если колизия не заработает, то проблема таки не в шейдере

Sqwer

И ещё раз, геометрию подсоединяем сперва без сшейдера, обнавляем/строим дерево колизии, затем возвращаем сшейдер.
И колизия появится и шейдер работает.

Respect955

Все работает!!! Но когда публиширую всеравно коолизия не работает!! Что сделать?http://www.sharemania.ru/0286370