• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

[G] Стекло ()

Автор shaman4d, 25 марта 2009, 18:09:29

« назад - далее »

shaman4d

Как правильно (быстро и просто ) сделать стекло (для окна). Т е варианты кроме полупрозрачного бокса с картой отражений есть какието другие?

Denil-Tornado

Бокс или плоскость в любом случай будет.
Карта оражений тоже (Можно использовать Render Texture, Cube map).
Ну если нужны приломления то HDR

barmadjar

Еще попробуй шейдер Glass Shader Surface.
Путь к нему:
Templates\Objects\Surface\Old Shaders\Shaders(vertex)\Glass Shader Surface (для версии 4.2.3)
По-моему тоже неплохое стекло можно получить
Удачи!