• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Exporter for 3DsMAX

Автор Alteste, 23 марта 2009, 15:21:35

« назад - далее »

Alteste

на оф форуме есть раздел, где можно скачать плагин для экспорта сцены прямо в cgr формат вместе с материалами.
http://support.quest3d.com/index.php?title=Quest3D_Plug-in_for_3D_Studio_MAX
Последний файл там для версии 4.2.3, но вот проблема - скачал я его, установил как там написано и версия Quest3D  у меня 4.2.3, но не хочет он экспортировать, пишет мол не найдена у вас такая версия. Кто нибудь встречался с такой проблемой, как решить?

Azrial

а не легче взять прямо из квеста експортер для макса который пашет и просто немучатса 0_о    ::)

KBECT0MAH

Такая ошибка обычно выскакивает, если стоит несколько версий Quest3d.
Попробуй удалить через "анинстал", и поставить заново.
.

Alteste

#3
Цитата: Azrial от 23 марта 2009, 15:59:16
а не легче взять прямо из квеста експортер для макса который пашет и просто немучатса 0_о    ::)
Про что это ты говоришь? Разве не про тоже самое что и я?
АП, вопрос так и не решился
Причем никак не могу понять, какая ему пофик разница какой квест у меня устанорвлен, конвертил бы себе да конвертил

gerasim

Теперь можно в Ку4.2.3 переводить Колладой из Макса- .дае формат теперь встроен как обычный импорт. Анимацыя, камера, свет, модели сразу с тексой - нормально переводит.

shaman4d

У меня 2009 макс - коллада кривая создается.

gerasim

Этим делаеие экспорт?
http://www.feelingsoftware.com/content/view/65/79/lang,en/
Встроеный .дае(фвх) в максе не использовал, чота там нето.
Коллада3.05В стоит на МАХ2008, не обновлял, устраивает.