• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Игра, типо рпг

Автор Metall, 22 февраля 2009, 23:12:10

« назад - далее »

Руслан

А создание изометрической игры типа Fallout 1 или 2 возможно?

Viik

Возможно, но если игра будет построенна как Фоллаут на спрайтах то лучше юзать спецовый 2Д движок.

Руслан

ЦитироватьВозможно, но если игра будет построенна как Фоллаут на спрайтах то лучше юзать спецовый 2Д движок.
Viik а почему?

cashis

#33
ну потому что fallout 1 и 2 2d игрушки!!!
а вот fallout 3 в 3d!!! так что если как в 3 то квест тебе впомощь!!!!

Viik

В 2д движках как правило есть хороший менеджер текстур и енваермент заточен под 2д графику (слои, режимы бленда, работа с афльфой), 2д физика. Просто в квесте это все нужно будет сначала самому сделать, здесь выиграша никакого нет. Посмотри на Torque 2D например. Ну и лицензия обычно намного дешевле.

Руслан

Torque 2D? Спасибо, посмотрю! Раз речь зашла о Fallout 3, можно ли добиться такой же графики как там?

Viik

#36
Ну эээ, в плане графики Фолаут 3 весьма отсталый, юзают банальные лайтмапы, динамических теней нет вообще, он если для кого-то и выгялдит симпатично то только из-за арта, все таки опытные люди моделили и рисовали текстуры.

Уровня графики в квесте можно добиться любого, все зависит от навыков, опыта и количества свободного времени. Ну какие-то отдельные фишки свзяанные с юзанием 10-го дирекИкса сделать нельзя, но ничего революционного там всеравно нет, все это можно сделать и на 9-ке, просто будет работать медленее.

Если кто играл в Ворхаммер: 40к, первый, и помнит как он выглядел на то время, будет интересным узнать что игра не юзает шейдеров, вообще никаких, все полностью FFP. Тобиш все спецеффекты и шейдинг сделан с помощью грамотных операций над текстурами.

Руслан

Ну а игру во главе которой акробатика(Prince of Persia) стоит ну или файтинг(Mortal Kombat) можно сделать? Конечно это не относится к RPG, но хочется узнать.

Denil-Tornado

Сделать всё что угодно только терпения и умения, а с файтингом придётся много с анимацией ковыряться, а так ни коких проблем. :)

cashis

Цитата: Denil-Tornado от 03 марта 2009, 19:08:16
ни коких проблем. :)
Если бы оно так и было !!!  =)

Руслан

ЦитироватьЕсли бы оно так и было !!!  =)

cashis, а что конкретно за проблемы при создании файтингов?

cashis

При создании любой игры даже самой простой игры всегда возникают проблемы которые потом героически надо преодолевать!!! закон игростроя )))

MadMax

Добрый день. Возникла проблема в реализации выстрела из лука. Незнаю даже с какой стороны браться за это.

cashis

Цитата: Viik от 28 февраля 2009, 19:13:44
http://knowledgebase.quest3d.com/
ищи Loader.
Мне так никто и не ответил как им пользоваться. Там какие-то функции,добавления,удаления директорий, а что с ними делать не пойму !!!