• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

оси вращения

Автор xytop, 03 июля 2009, 11:35:25

« назад - далее »

xytop

цилиндр вращается с платформой во круг оси.
можно ли вращать цилиндр во круг своей оси (центра цилиндра)одновремено с платформой
т.е. сделать как бы 2 оси. одна в центре платформы, др. в центре цилиндра, но чтобы цилиндр вращался вместе с платформой.

Sqwer

#1
А матрицы перемножать не пробовали =)

одна крутит ось Х другая У

xytop

нет не пробывали, ??? это вообще как. если не сложно можешь обьяснить.

Sqwer

#3
Цитироватьесли не сложно можешь обьяснить.

Тут надо матчасть изучать, информацию найти не сложно.

А ниже  - ответ на вашу проблемку. =)

Заходите в редактор анимации и двигайте ползунок, там  как раз цилиндр как на рисунке двигается.(ну почти также)

Не забудте, поменять заголовок темы на "[Логика]оси вращения(есть ответ)" тем самым вы поможете другим новичкам

xytop

 ??? ну ваще!!!  ;D
спасибо.

xytop

всё получилось, но только с квестовским обьктом, а вот тот кот экспортирую из макса что то не то, вращение вместе с платформой всё ок! (это радует), но обращатся не во круг себя, а вокруг оси кот почему-то сползает в низ ???, экспортирую через collada. или нужно в максе pivot как то по особенному распологать?  расплогал и по центру циллиндра и по центру платформы (одно и то же)