• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

PhysX и Quest3D 4.2.2

Автор Erath, 27 ноября 2008, 18:12:54

« назад - далее »

Erath

Скачал недавно PhysXforQuest, установил. Работает, имеется хорошая справка, но одна проблема - невозможно включить симуляцию физики каналом "core", т.к. не совпадают версии квестов: physX написан под 4.2.1, а кряка на него, как известно, нет. Замена пускового файла на 4.1.2 ничего не дает, т.к. квест распознается как 4.1.2 что, соответсвенно, тоже не совпадение. Вот такая вот грустная штука. Просто по возможностям PhysX вроде как лучше, чем Newton и уж тем более ODE. Может кто сталкивался или знает как все же запустить PhysX на 4.2.2?
We will always be so much more human than we wish to be...

BROTHERMECHANIC

Ни...чего себе. Об этом можно было только мечтать - это же самая продвинутая технология nVidia.
Спасибо за новость, будем копать :)

→|๖ۣۜDen|←

Цитата: Erath от 27 ноября 2008, 18:12:54
Скачал недавно PhysXforQuest, установил.
Он же триальный?
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

zlovred_44

Оптимистично, однако :)

Erath

Нет кажется, не триальный. Во всяком случае, никаких сообщений о ключах и периоде использования не вылезало. Вот родной сайт www.physxforquest.com. Там вся информация.
We will always be so much more human than we wish to be...

Amigo

самое интересное, что сначала там написано PhysXforQuest is 100% royalty free to use in all commercial applications you develop using Quest3D, что говорит о том, он бесплатный и его можно использовать в любых коммерческих приложениях, а пройдя по ссылке загрузки лежит триальная версия, с окончанием периода работы 30-го ноября 2008...

Viik

Это говорит о том что не нужно платить "роялти" - проценты с продажи. Большая часть подобных девелоперских библиотек продаеться с условием выплаты процента от продаж, поэтому они и указали это отдельно.

Erath

Я вот не пойму, эта физика актуальна только на видеокартах от НВидиа или на Радеонах тоже можно? В чем там дело тогда? Просчет физики на графических процессорах что ли?
We will always be so much more human than we wish to be...

Viik

нВидия использует Cuda для просчета физики на граф проце или отдельный проц если стоит отдельная плата, на ати вроде бы тоже есть поддержка. В любом случае она может работать и на обычном проце.

Erath

Ясно, спасибо. А то я уж начал думать, что вот может когда-нибудь я ее установлю, а работать ничего не будет из-за того, что у меня ati. :)
We will always be so much more human than we wish to be...


Viik

Атишка хардварно физикс не поддерживает, на компах с Атишной видео, для просчета физики используеться центральный проц. А вообще АМД хочет делать хардварную поддержку для Хавока.

Erath

Че-т скачал я последнюю версию Физикса, а он не работает толком. Ругается на версию Quest'a. Наверно потому, что  ломанный.
We will always be so much more human than we wish to be...

jeha

Видимо NVIDIA всерьез толкает свой PhysX  даж для 3ds Max сделали плагин : "NVIDIA PhysX Plugin for 3ds_Max"
...

Kolt

 Кто нить вообще работал с PhysX в Квесте а то я вообще не фига не понимаю ???