• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

3d форум

Автор Den_ya, 26 октября 2008, 02:02:46

« назад - далее »

Danro

Идея классная, меня заинтересовало. Мое мнение, в первую очередь необходимо наладить связь между сервером и клиентом. Начну думать как, если что придумаю выложу.

Den_ya

ЦитироватьМое мнение, в первую очередь необходимо наладить связь между сервером и клиентом. Начну думать как, если что придумаю выложу.
да,это сейчас самое главное

Erath

Идея, безусловно, интересная. 3d-приложения в интернете я не встречал, но Квест может компилировать сцену в формат для броузеров (только нужен проигрыватель). К тому же, в Квесте есть поддержка баз данных, только писать большинство обращений и саму базу наверно придется самим. Для БД есть программы, помогающие составить структуру базы (phpMyAdmin, ставить на сервер Apache и аналогичные). Если знаете Lua, то можно попробовать переписать код из любого бесплатного форума, phpBB, к примеру. Ну, и собственно, сам сервер со всеми необходимыми поддержками.
Собственно, так, несколько советов. Надеюсь от них у вас не убавиться желания делать проект.
We will always be so much more human than we wish to be...

→|๖ۣۜDen|←

Будет, мне кажется, граздо интереснее, если в каждой области деятельности будут свои..ну...специалисты что ли...те кто хорошо шарит в том или ином. Я вот в
Цитироватьструктуру базы (phpMyAdmin, ставить на сервер Apache и аналогичные).
не разбираюсь.
Надо продумать алгоритм действий. Мне кажется если кто то будет выступать с инициативой а не с советами, будет более плодородней работа :D
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

Den_ya

я думаю советы,совсем не помешают,а наоборот;)(всякая мысль - мысль)
ЦитироватьБудет, мне кажется, граздо интереснее, если в каждой области деятельности будут свои..ну...специалисты что ли...те кто хорошо шарит в том или ином.
это было бы супер,но я думаю из этого ничего не выйдет,так как мы в инете и это не работа на которую хочеш не хочеш,а идти приходится,я про то что жизнь у каждого своя кто то завтра поедит куда нить отдыхать,кто то скажет да нафиг мне этот комп только глаза портить,у кого то еще какие нить проблемы и т.д.,а мы будем ждать когда например кто то смоделит или кто то например сделает текстуры или займется програмированием,а на самом деле этот человек давным давно забыл что такое комп,вот
я думаю правильнее было бы просто делать и выкладывать то что у тебя получилось,причем в идеальном случае было бы то когда человек что то сделавший делал подробнейшее описание своих действий,так например прочитав полностью описание другие могли сделать свои выводы и предложить свои,не говоря уже о том что на примерах кто то чему то мог научится не теряя времени на головоломки,а впитав твою работу и научившись чему то давал продолжение(так наверное и получается - движение)

→|๖ۣۜDen|←

Всё должно быть на инициативном позитиве. По крайней мере нам вдвоём уже можно делать первую ммо ;D ;D ;D Просто согласись, нет смысла изобретать что то, что уже кто то делал. Будет шикарно, если кто то, кто на "ты" с пхп, расскажет как устроить задумку с броузером. Это ж сколько манов надо самому прочесть, чтоб самому всё это сделать..
Насчёт того, что
Цитировать...кто то скажет да нафиг мне этот комп только глаза портить,у кого то еще какие нить проблемы и т.д...
Надо смотреть, кто реально что может сделать. Я б не взялся лично за пхп и бд, так как нет времени разбираться в этом всём...Надо распределять рабочий труд. :D Каждый бы как раз кто внёс в проект нечто, давал бы пояснения, и уже можно было по пояснениям знающего человека сделать проект самому. Мне кажется это быстрей и практичней...
Осталось только собрать кучку позитивно настроенных девелоперов  :)
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

Den_ya

ЦитироватьПросто согласись, нет смысла изобретать что то, что уже кто то делал.
да я этого и не оспаривал,всякая помощь это очень хорошо :)

Denil-Tornado

Народ. В создании я готов принять участия. Но я как понял вы хотите создать мир как в PSP Home. По рассказам тоже самое.
По ночалу лучше собрать мини команду, открыть круглосуточный сервер.

Для пробы можно просто как писал Den_ya плоскость и персонаж где в этой проге можно уже подключится, если это получится то можно смело продолжать проект.  ;D

Den_ya

#38
Цитироватьмир как в PSP Home
можно ссылочку посматреть что это такое?
насчет моего предложения,смысл в нем такой:
- при соединении неизвесно в какую сторону будут направлены камеры,поэтому и предложил анимированного персонажа чтобы можно было повернуться-посматреть в сторону второму
- текстовое окно(в реальном времени) чтобы при соединении можно было бы что нить написать, а не тупо сматреть друг на друга,вот и все наверное
конечно же может быть кто нить придумает еще проще и лучше.
я до этого не когда не занимался анимацией(если только боксы подвигать,да это ерунда),впервые для меня скелетная анимация,поэтому бьюсь уже третью ночь,в итоге из всех вариантов получился такой вариант челобречка см.рис 1.
у меня на данный момент стоит Autodesk 3ds Max Design 2009 32-bit,при экспорте в *.ASE у меня почему то не исчезают bones и они с анимацией получаются,а модель стоит на месте см.рис 2,вот

Denil-Tornado

Рассказы и видео ролик я видал в игромании. Я посмотрю в каком номере это было опублекованно и напишу сслыку  с их него сайта. Так мож сам полазить на www.igromania.ru мож быстрее меня найдёшь.

VFX

Ребята, я конечно не хочу подрывать вашу веру в то что вы создадите что-либо стоящее, НО зачем создавать пародию на то что уже создано? это первое. второе, что должно привлечь меня (юзера)в этом "3д форуме"? Если честно у меня была идея подобная вашей,ещё давно, и поразмыслив я пришёл к выводу, что для её воплощения нужна команда отличных программистов, одному нереально.
В данный момент мне кажется вы занимаетесь не совсем тем что нужно. Имею ввиду создание персонажа и риггинг. Думаю у вас больше будет проблем с клиентско-серверной частью.
Тут видел статью про разработку игр, это не совсем игра, но всё же думаю вам стоит почитать...если найду её...

Den_ya

ЦитироватьВ данный момент мне кажется вы занимаетесь не совсем тем что нужно. Имею ввиду создание персонажа и риггинг. Думаю у вас больше будет проблем с клиентско-серверной частью.
может быть, только без обьектов,что даст нам конект?
пишу уже второй раз
ЦитироватьЦитировать
Сделать проект, то бишь виртуальный мир, это полдела, а как чтобы через интернет могли к этому миру подключаться другие, вот это уже проблема.
да конечно,про эту проблему я написал в самом начале
Цитировать
-ну и наверное самое сложное создание этого поекта сетевым

Den_ya

еще хотел спросить кто в чем моделит?

Danro


→|๖ۣۜDen|←

Цитироватьвпервые для меня скелетная анимация,поэтому бьюсь уже третью ночь,в итоге из всех вариантов получился такой вариант челобречка см.рис 1
Для первого проекта я думаю здорово. А насчёт скелета, то где то поблизости уже обсуждалась эта тема.
Теперь надо юзать маны и примеры по серверной части работы...
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2