• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Конструктор на Quest3D

Автор Erath, 04 октября 2008, 19:59:14

« назад - далее »

Viik

Впринципе да, я бы пивоты делал примитивами, даже если ты их и будеш рендерить то примитивов для этого достаточно, а вот импортить их всех из макса помоему накладно.

Erath

Да, согласен. Импортировать их в составе объекта наверно будет неудобно, хотя как знать. А объекты ведь можно исключать из рендеринга? Т.е. они как бы есть, но их не видно.
We will always be so much more human than we wish to be...