• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

LoadChannelGroupDQ

Автор WonderCat, 04 сентября 2008, 18:26:02

« назад - далее »

WonderCat

Я динамически загружаю модельки

q.LoadChannelGroupDQ("qwe.cgr", "Object", 0, "Models")

Как можно узнать что в процессе загрузки произошла ошибка, например если нет файла qwe.cgr?

Const_47

Посмотри, возвращает ли q.LoadChannelGroupDQ("qwe.cgr", "Object", 0, "Models"), какое нибуть значение?

Если да, то на псевдокоде это могло бы выглядеть так
if(q.LoadChannelGroupDQ("qwe.cgr", "Object", 0, "Models"))
:)
else
:(