• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Object Inspector Camera

Автор BiBiKa, 14 сентября 2008, 00:37:53

« назад - далее »

BiBiKa

Я создал простую сценку: плоскость и шарик, как сделать так что OIC следовала за шариком (при нажатии на клавиши)

Svan

OIC вроде как ни за кем не следует, а крутится вокруг объекта. Что-то я тебя не понял - поясни, плз.
Элементарно!

Denil-Tornado

Я понял так, что при движения объекта и за ним должна двигаться камера (что-то схожее с играми от 3-го лица).

BiBiKa

Да да именно, я делал так что за объектом двигался только таргет камеры, а как сделать так чтобы камера двигалась за объектом???

Denil-Tornado

Поковырялся я мольца с OIC и понял одно, что так врятли можно зделать, но через 3rd Person Camera зделать можно спокойно (я так считаю).

Вобще я ещё этим толком не занимался, если чего узнаю напишу.

BiBiKa

Я тоже пробовал через камеру от 3 лица, но там целая сцена!

Svan

Все просто:
Нужно сделать матрицу -
    позиция - текущая позиция объекта(шарика и т.д)
    поворот - все по нулям
    масштаб - все = 1

Эту матрицу плюсуешь к матрице камеры и все
Элементарно!

BiBiKa

Это ты про OIC написал???? А брать надо Matrix with Value?

Svan

Элементарно!

BiBiKa

Народ, а как сделать что бы обджек инспектор камера поварачивалась без нажатия на кнопку?? т.е. при движении мышки она сразу поварачивалась!!!

morfik

#10
vozmosh Object Inspection Camera potom tam budet papka ona prisoidinina k Camera Matrix papka nazivaitsa Camera Target otkroi io i tam naidi kanal pot nazvaniam Right Mouse Button Status i za mesto nivo postav Value i potom otkroi Value i tam napishi 1 cu i vso :)


BiBiKa

Спасибо Морфик, помогло!!!