• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

тут про оружие помогите

Автор mehanik1982, 27 июля 2008, 16:53:11

« назад - далее »

mehanik1982

тут про оружие расбирался но нечего не понел помогите если кто знает как зделать проче помогите

KBECT0MAH

Проче, тебе будет трудно помочь, не понятно о чем ты просишь помощи  ;)

Попробую ответить на твою просьбу, твоим языком:
"я бы понел наверна конечно как можно помочь и про оружие знаю где взято было расбиратся нужно конешна обращайся ещё."

mehanik1982

я имею веду скачал я исходник там пистолет стреляет и на сфере следы от пуль  исходник хороший а как в нем разобратся.( исходник здесь в вкладке называется buller)
или как сделать чтобы оружие стреляло и следы оставались на обекте в который стреляеш и был прицел по среди экрана ,так понятно. НАДЕЮСЬ НА ПОМОЩЬ . зарание благодарен   

KBECT0MAH

#3
Если у тебя нет файла Bullet.igr, который сохраняет расположение каналов в проекте,
то тебе придётся долго и упорно растаскивать каналы в ручную ;)
Ещё можешь выделить все каналы и кликнув правой кнопкой мыши на стартовом, выбрать
пункт Re-Arrange Selected Children, сильно это не поможет, но хоть немного разгребёт кучу.

Если у тебя есть Bullet.igr, тогда я не пойму как ещё можно объяснить, как сделать то, что у тебя уже есть ;)
Смотри и разбирайся, там есть пояснения автора.

Редактирование:
выкладываю полный архив(*.cgr + *.igr), открывать один *.CGR не имеет смысла, ничего не поймёте  ;D

mehanik1982

спасибо попробую разобратся

jeha

Блин у меня почему то квест на этом пример при нажатии на run вылетает

kyard

Цитата: KBECT0MAH от 28 июля 2008, 20:34:11
Если у тебя нет файла Bullet.igr, который сохраняет расположение каналов в проекте,
то тебе придётся долго и упорно растаскивать каналы в ручную ;)
Ещё можешь выделить все каналы и кликнув правой кнопкой мыши на стартовом, выбрать
пункт Re-Arrange Selected Children, сильно это не поможет, но хоть немного разгребёт кучу.

Если у тебя есть Bullet.igr, тогда я не пойму как ещё можно объяснить, как сделать то, что у тебя уже есть ;)
Смотри и разбирайся, там есть пояснения автора.

Редактирование:
выкладываю полный архив(*.cgr + *.igr), открывать один *.CGR не имеет смысла, ничего не поймёте  ;D


как открыть Bullet.igr мне не понятно, можешь пояснить?

KBECT0MAH

Цитата: kyard от 29 августа 2009, 15:12:24
как открыть Bullet.igr мне не понятно, можешь пояснить?

Его специально открывать не надо, он сам подгружается. В ранних версиях проект всегда
сохранялись в два файла *.CGR и *.IGR. Во втором сохранялась информация о положении каналов.

Теперь после выхода 4-й версии, проект сохраняется в один файл *.CGR.
.

kyard