• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Вращение объекта мышкой

Автор WonderCat, 25 июля 2008, 16:37:34

« назад - далее »

WonderCat

Я делаю вращение объекта мышкой как в туториале. Но там паказано как сделать вращение двигая мышкой вдоль какой то оси. Мне нужно сделать так, чтобы объект вращался при движении мышки по кругу вокруг объекта. Подскажите, пожалуйста, путь реализации.

KBECT0MAH

Цитата: WonderCat от 25 июля 2008, 16:37:34
Я делаю вращение объекта мышкой как в туториале. Но там паказано как сделать вращение двигая мышкой вдоль какой то оси. Мне нужно сделать так, чтобы объект вращался при движении мышки по кругу вокруг объекта. Подскажите, пожалуйста, путь реализации.

Если тебе нужна реализация "спутника", то надо у "спутника" сместить центр(Pivot).
Как это сделать смотри - здесь
.

Если "спутник" у тебя экспортированная модель, тогда можешь "пивот" сдвинуть сразу в программе 3D-моделирования и экспортировать. в таком случае при импорте в "Квест" положение "пивота" сохранится.

WonderCat

Не совсем спутника. На приложенной картинке примерно показано, чего я пытаюсь добиться - ухватить объект и вращать его , двигая мышкой по кругу. Пока получилось реализовать вращение с при движении мышкой вдоль одной из осей. А нужно именно по кругу.

kot

лови,проект не мой, но думаю тебе поможет