• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?

Автор ice99, 25 мая 2008, 19:36:19

« назад - далее »

anval

Наверное как то можно в Lua,но,если имя для загрузки и выгрузки,то я использовал ArrayChannel.

Glow