• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр на 40 квартир. Как спланировать приложение?

Автор Skit, 31 августа 2007, 16:11:10

« назад - далее »

Skit

Есть задача...Нужно сделать просмотрщик на 40 квартир с лайтмэп(!).
Изначально должно быть окно для выбора номера квартиры типа кв№1, №2 итд. потом после нажатия на цифру должен погружаться файл квартиры(по файлу на квартиру), после нажатия кнопки назад должно появляться первоначальное окно.....

Дык вот...проблема в том, что я не знаю как очистить память после выгрузки очередной квартиры...Если делать через publiс чанелс, и я начну просматривать каждую квартиру по отдельности, то дойдя к примеру до 10 квартиры все будет дико тормозить. Если же я зайду снова в первую квартиру, то положение камеры будет такое как тогда когда я заходил туда в предыдущий раз, а значит этот файл висит в памяти....

Как такое сделать и чтоб не тормозило?

Skit


ky3mu4

Слушай, нудык чиво молчишь раз разобрался-то? рассказывай, а-то вдруг еще кому пригодится... на то и сделан-то раздел, чтоб тут были не только вопросы, но и решения!

G13

Поддерживаю! Мне тоже очень интересно как такое деается.

Skit

Я каждую хату делал отдельно, а потом через хтмл открывал по ссылке нужный файл

Const_47

Смотря какой "вес" комнаты и какие цели у проекта.
В любом случае есть функции Квест - Луа
q.LoadChannelGroup("variable.crg", "variable",0)
q.RemoveChannelGroup("variable",0)