• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

[G] как сделать реалестичные фары ()

Автор mikl, 31 августа 2007, 14:49:45

« назад - далее »

mikl

А как сделать вот такие реалестичные фары (скриншот внизу)
Заранее спасибо!

Killin

Сам свет от фар, двумя стандартными источниками света, а блики на асфальте вот таким методом - Ссылка

Кстати это очень мощный метод, при правильном использовании позволяет достичь, действительно потрясающих визуальных эффектов, связанных, с игрой света и тени.
Представлен правда коряво 

http://rapidshare.com/files/18369314/QuestProg.rar.html

Killin

Если в рендер Эффекта пост процессинг добавить тени(Стандартные VolShadov), то получатся просто киноэффекты. В деме их нет

!РАЗМЕР АРХИВА ^^ 1.5 МБ

mikl

ЦитироватьСам свет от фар, двумя стандартными источниками света, а блики на асфальте вот таким методом - Ссылка
Метод текстурного наложения?
А как же тогда от нескольких объектов
наложить фары на асфальт и на сами эти объекты