• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Как экспортировать из МАХ-а 9го в Quest4.0 ?

Автор 3DYURA, 05 мая 2008, 13:26:46

« назад - далее »

3DYURA

.X-єкспортера для маска 9-го нет , а от шестого неподходит
, что делать ? у когото есть  ? поделитесь пожалуйста ! а он ввобще существует ?   

Amigo

#1
Цитировать.X-єкспортера для маска 9-го нет

что значить нет? есть, и не один.
сам пользуюсь пандой(PandaDirectXMaxExporter)......

3DYURA

у когото есть нормальные ссилки на "колладу"  а то там на оф сайте регится нехочет
или на другие нормальные експортеры

KBECT0MAH

Цитата: 3DYURA от 12 мая 2008, 18:27:31
у когото есть нормальные ссилки на "колладу"  а то там на оф сайте регится нехочет
или на другие нормальные експортеры

Что значит "нормальные"? Самые нормальные и есть на оф.сайтах ;)
"Нормальный" экспортер - это тот, которым умеешь пользоваться  ;D

вот тебе нормальные экспортеры - http://75.125.130.82/support/index.php?title=Exporting
вот тебе описание Сolladamax - http://www.feelingsoftware.com/content/view/65/79/lang,en/
вот тебе левая ссылка - http://www.3domen.org/modules/files/showfile.php?lid=660
вот тебе полезная штука, в которой этих "коллад" целое море -  http://www.google.ru
.

BROTHERMECHANIC

А существует CGR-експортер
(как этот - http://75.125.130.82/support/index.php?title=Quest3D_Plug-in_for_3D_Studio_MAX)
только для 64 битного макса?
Если так - дайте ссылочку, пожаалуйсто.

anval

Экспортируетет ли у кого нибудь Collada -Vertex Color?У меня 3.05B в нем нет поддержки.