• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Как правильно запекать текстуры?

Автор 3DYURA, 03 мая 2008, 16:01:38

« назад - далее »

mistud

Друзья, а у меня вот такая проблема.  :-\ Когда делаю рендер в текстуру (Render to Texture), в процессе самого рендера видно, что макс рисует текстурку, но! Как только он ее дорисовал он сразу закрывает окно с текстурой, а когда я смотрю в папку, куда указал путь для сохранения текстур (VrayCompleteMap, VrayLightMap и т.д.) все файлы просто черные. В чем может быть проблема?

З.Ы. Причем эта проблема имеет место именно при рендере в текстуру и именно с плагином Vray. Т.е. при обычном Vray рендере (т.е. не в текстуру) картинка по окончании просчета не закрывается и позволяет себя сохранить. И если делать рендер в текстуру не Виреем, а стандартным максовским, то этой проблемы тоже нет.

З.З.Ы. Пока нашел вот такой изголенный способ  ;D
Включаю рендер в месте положения курсора. И делаю принтскрин, пока он не дорендерил. А потом, когда он закончил приходится включать рендер заново с того места которое не попало в принтскрин и скринить его. Потом гемороюсь с фотошопом по совмещению картинок. И вообще на выходе получает естественно только комплитмапа... В общем полный зад, извините...

В общем, надеюсь на вашу помощь и поддержку!

Viik

#16
Просто включи Г-буффер вирея и сохраняй через него. Более подробно в хелпе по вирейю в разделе Рендер в текстуру.