• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Вопрос про пост-обработке???

Автор hrafs, 02 июня 2011, 17:54:19

« назад - далее »

hrafs

Помогите никак не могу найти на форуме проект где включен Gamma correction,Color correction или Black & White,чтобы принцип работы освоить.Я собрал интерьер,и сейчас хочу поднять гамму и немного экспериментировать с цветокоррекцией.хот рисунок покажите как надо эти эффекты привязать к проекте.(но *.cgr лучше) ;)

hrafs

Неужели никто не знает,Мне очень надо,Помогите кто знает.

Ruslan

смотри пример:
..\Examples\Graphics\Area shadowmap\Shadowtest.cgr
там есть шейдер HLSL gamma

Alteste

Вытаскиваешь из темплейтов эффект и линкуешь его на следующий канал после проекта (ибо это пост эффект), а настройки у него крутишь в режиме Object[F5] в соответствии с названием.
Как это работает: берется RTT сцены из фреймбуфера и обрабатывается в шейдере специальным алгоритмом и выдается на Perfect Pixel Square.
Чтобы еще глубже понять как это работает - нужно изучать HLSL

hrafs

#4
Огромное Спасибо Вам,Особенно Alteste за точное понятия моего вопроса,и четкое обьяснение принципа работы.Как я не догадался что ничего не надо линкавать к каналу Render To Texture.Вы мне очень помогли.