• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

[shFX] Как сделать билборды из плейнов и анимацию

Автор Alteste, 25 июня 2010, 15:36:57

« назад - далее »

Alteste

Как в ShaderFX реализовать систему билбордов (развернуть на камеру плейны, меши) и сделать скажем покачивающую анимацию, наподобие травы?

Ruslan

#1
Если хочешь реализовать траву, то без hardware instancing будет тормозить, так что здесь посмотри:
c:\Program Files\Quest3D\Quest3D 4.3\Examples\Graphics\Particles\NaturePaint Shader Instancing.cgr
это хоть и не полноценный hardware instancing, но лучше такой, чем вообще никакого.
На счет покачивания: в ShaderFX есть пример.
На счет билбордов: в режиме Edit -> F6 -> включить Face camera.