• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Активация/деактивация кнопок

Автор Alteste, 11 июня 2010, 16:55:00

« назад - далее »

Alteste

Подскажите как реализовать идею:
имеется 2 кнопки в GUI, и 2 анимации объекта. Нужно чтоб изначально 1 кнопка была активна (можно нажать) другая неактивная. При нажатии первой запускалась анимация 1 и дактивировалась 1 кнопка, кнопка 2 соответственно активировалась. Ну и наоборот - при нажатии второй кнопки проигрывалась анимация 2 и активировалась кнопка 1, кнопка 2 деактивировалась

Campo

Смотря что ты имеешь ввиду под "активировалась".
Если параметр "Has Focus", то можешь подключить к cannel caller`у "On click" первой кнопки, значение "Set Value" (равное 1), а в качестве изменяемого значения параметр "Has Focus" второй кнопки. Для деактивации используй тотже "Set Value" (равное 0)и в качестве изменяемого значения параметр "Has Focus" первой кнопки кнопки.
всё что не делается, всё к лучшему...

Ruslan


Alteste