• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Базисная логика

Автор iqubik, 04 мая 2008, 03:03:36

« назад - далее »

→|๖ۣۜDen|←

Цитата: DeNi-AkuLa от 13 марта 2010, 10:11:26
Лудши бы на вопрос ответели товарещи праграммисты :-\
Лучше бы ты туториалы прошёл :-X
Tutorials\2.11 - Character animation
Если ты хочешь вращать камеру, скажем по нажатию правой кнопки, то создаёшь логику, которая при получении сигнала о нажатии возвращает 1, и в некотором (уж, додумкай сам) условии отключает слежку камеры за персонажем и начинает управляться с помощью манипуляций движений мыши.
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

Ruslan

Как-то столкнулся с тем, что стандартный канал Trigger работал не правильно, возможно это был глюк определенной версии квеста, не знаю...
На тот момент, вышел из положения, написав свою схему, решил выложить, может кому-нибудь и пригодится.

Quest3D 4.3