• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

замедленность

Автор mkone112, 27 февраля 2010, 20:11:02

« назад - далее »

mkone112

как бы сделать чтобы при перемещении камеры она по инерции немного двигалась постепенно замедляясь а еще чтоб привязанный             
к ней объект чуть медленее камеры                   
тоесть чтобы пушка вруках главного героя как бы "гуляла" из стороны в сторону                  

DimiS

есть такой matrix operator: Matrix Damping (matrix, value)
подключаешь к нему оригинальную матрицу, получаешь матрицу с инерцией
значения value могут быть в пределах от 0 до 1, чем оно меньше тем сильнее запаздывание, при 1 запаздывания не будет вообще

mkone112

Здорово!!! Вышло что надо спасибо!!! но теперь надо это как то ограничить-я перемещаюсь по уровню а пушка отдаляется все дальше и дальше а нужно чтоб до конкретного значения!HELP!!!